
В продължение на години изживяването на спортни събития на живо страдаше от един болезнен парадокс: тъй като гледането на мачове у дома ставаше все по-богато с 4K резолюция, незабавни повторения и данни от множество екрани, докато присъствието на мача физически означаваше борба с дигитална мъртва зона. Десетки хиляди фенове, всички опитващи се да качват снимки, да стриймват видеоклипове или да проверяват резултатите едновременно, неизбежно претоварваха традиционните Wi-Fi и 4G мрежи на стадионите.
Това широко разпространено чувство на неудовлетвореност създаде мощен стимул за феновете да си останат вкъщи, принуждавайки стадионите да търсят технологично решение за подобряване на преживяването на живо в деня на мача. Отговорът, доказан в скорошни новаторски изпитания във Великобритания, се крие в интелигентното сливане на 5G частни мрежи и изкуствен интелект (AI), съобщава Telecoms. Не става въпрос просто за инсталиране на по-бърз хардуер, а за радикална промяна в управлението на мрежата, която превръща претовареното място в дигитално безпроблемна среда.
Специфичният проблем на стадионите
Стадионите са едни от най-взискателните среди за мрежова инфраструктура. Нуждата от честотна лента е силно „експлозивна“, скачайки от почти нулева употреба до огромно, едновременно търсене в момента, в който се отбележи важен гол или настъпи полувремето. Традиционните клетъчни решения, оптимизирани за широко покритие, а не за изключителна гъстота на потребителите, просто се огъват под този натиск.
Феновете се затрудняват да споделят моменти в реално време, да използват мобилни билети или дори да извършват просто мобилно плащане за напитка. Все услуги, които сега са стандартни очаквания. Този дигитален дискомфорт директно намалява физическата тръпка от това да си на мача, което прави дигиталния комфорт на дивана изненадващо силен конкурент.
На скорошно изпитване на стадиона с 30 400 места на MK Dons в Милтън Кийнс, Великобритания, фенове и технически екипи се събраха, за да тестват нов метод за свързаност. Изпитанието, проведено по проект ARANA от лабораторията за интелигентен интернет към Университета в Бристъл, съвместно с фирмата за изкуствен интелект Madevo и мрежовия специалист Weaver Labs, използва частна 5G мрежа, подкрепена от платформата „Cell-Stack“ на Weaver Labs, за да осигури надеждна и високопроизводителна услуга дори при голямо натоварване.
По време на теста, феновете можеха да стриймват четири отделни висококачествени видео емисии на живо директно на телефоните си – постижение, нечувано при традиционно натоварване на мрежата на стадиона. В допълнение към това, същата мрежа поддържаше редица дигитални услуги: статистика на играчите на живо, тактически анализи, ъгли на камерите зад кулисите, 3D картографиране на стадиона, навигация в реално време по опашки, поръчка на храна и напитки на място, чатботове – дори усъвършенствани функции за безопасност и сигурност за мястото на провеждане на събитията.

Как AI помага
Основната иновация е интегрирането на ултрабързи 5G частни мрежи с оркестрация на мрежа, управлявана от изкуствен интелект. Тази комбинация, често използваща OpenRAN стандарти, позволява на местата за провеждане на събития да интегрират съществуващата си инфраструктура с гъвкава, облачно-базирана телекомуникационна мрежа.
5G слоят осигурява необходимата скорост, огромен капацитет и ултраниска латентност, необходими за приложения в реално време. Въпреки това, именно AI компонентът наистина трансформира мрежата. AI контролерът динамично управлява и разпределя честотна лента, използвайки техника, известна като мрежово нарязване. Това означава, че мрежата може да бъде виртуално разделена, за да се създадат отделни, специални сегменти за различни услуги, като се гарантира, че критичните приложения винаги разполагат с необходимите им ресурси.
Например, изкуственият интелект може да приоритизира малък, високонадежден сегмент за службите за спешна помощ и охранителните камери, друг за мобилни платежни системи и сегмент с висока пропускателна способност за стрийминг на съдържание от феновете. Това интелигентно управление на ресурсите елиминира претоварването на мрежата и гарантира, че хиляди устройства могат да останат онлайн и активни без влошаване на качеството. Подвиг, невъзможен с предишните поколения технологии. Освен това, като приближава изчисленията и вземането на решения по-близо до мястото на събитието изкуственият интелект намалява забавянията в обработката.
Тъй като е базирана в облак и софтуерно дефинирана, системата може да се адаптира в реално време, разпределяйки допълнителен капацитет там, където се събират феновете (трибуни, зали) или превключвайки режимите по време на моменти с голямо търсене (напр. полувреме, повторения). Освен това, този подход премахва необходимостта от сложно и скъпо окабеляване или допълнителни базови станции – в много случаи са достатъчни малки клетки или дискретно около мястото на провеждане на събитието. Това прави надстройката по-гъвкава и рентабилна в сравнение с традиционните разпределени антенни системи (DAS).
Изпитанията на стадиона са само началото. Според хората, стоящи зад проект ARANA, са планирани допълнителни фази, които ще донесат повече функции, по-голям мащаб и внедряване на други места в началото на следващата година.
Но предизвикателствата остават: стадионите трябва да инвестират в инфраструктура на частни мрежи (малки клетки, периферни изчисления, управляван от изкуствен интелект back-end) и да се координират с телевизионните оператори, клубовете и доставчиците на приложения, за да използват ефективно новите възможности. Освен това феновете се нуждаят от съвместими устройства и приложения, за да се възползват пълноценно от подобрените услуги.
















